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Regreso a Clases - Aprende en Casa II

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Dirección General de Innovación y Desarrollo Tecnológico

La Dirección General de Innovación y Desarrollo Tecnológico tiene como objetivo brindar orientaciones y acompañamiento para la formulación y puesta en marcha de proyectos educativos que involucren a las Tecnologías de la información y la comunicación (TIC); para lo cual se requiere identificar oportunidades, limitantes, riesgos y fortalezas que permitan construir espacios de aprendizaje innovadores haciendo énfasis en innovación educativa con uso de las TIC´s.

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Demuestra el geek que llevas dentro

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Estás cordialmente invitado a la Sesión en Línea que organiza Google for Education para las figuras educativas (docentes, directores y supervisores), titulado ​”Demuestra el geek que llevas dentro” que forma parte de de la estrategia de Educación a Distancia. ¡Confirma tu participación! El ​17 de septiembre a las 4:00 pm podrás demostrar todas las habilidades… Seguir Leyendo

Libreta Digital: Escenarios de enseñanza y aprendizaje remoto sin conectividad permanente

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Como parte de la Estrategia de Capacitación en el Desarrollo de Habilidades Digitales, la Secretaría de Educación Pública (SEP) en coordinación con Microsoft Educación México, llevará a cabo el Curso “Libreta Digital: Escenarios de enseñanza y aprendizaje remoto sin conectividad permanente”, enfocado en los docentes de Educación Básica con su cuenta @docente.sonora.edu.mx y @escsonora.edu.mx. El método de… Seguir Leyendo

First LEGO League para Latinoamérica, Temporada 20 – 21

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Les invitamos al 1er Lanzamiento Latinoamericano de la Temporada de FIRST LEGO LEAGUE. Es la 1era vez que nos reunimos los países de Latinoamérica para hacer un lanzamiento conjunto y el primero totalmente en español. En este evento coincide la temática de la temporada 20-21, Game Changers, promueve la vida saludable y el diseño de… Seguir Leyendo

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RobotiX es un movimiento educativo pionero, motivado por empoderar a los niños y jóvenes de Latinoamérica a través del juego, la robótica y las tecnologías exponenciales, como método para detonar un impacto social. RobotiXinthebox Arduino es la modalidad permite que cualquier escuela de manera sencilla y a un bajo costo pueda implementar su propio laboratorio… Seguir Leyendo

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Capacitación TEAMS: Aulas de colaboración, canales y aprendizaje Estimados docentes y miembros de la comunidad Office 365 es un servicio en la nube con 29 aplicaciones en donde encontramos Microsoft Teams un hub de colaboración y comunicación que permite crear espacios de enseñanza aprendizaje en un entorno digital. Microsoft  ha creado una ruta de aprendizaje… Seguir Leyendo

Manual para obtención de la cuenta de Google for Education

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  1. Ingresar al sistema de Possses en la dirección: http://sistemas.sec.gob.mx/possses/hacceso.aspx Una vez ingresado solicita el usuario el cual es el registro federal de contribuyentes (RFC), así también solicita la clave de acceso, dicha clave es la proporcionada por el sistema SAAI.       2. Al ingresar se proporcionarán las credenciales iniciales para ingresar… Seguir Leyendo

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COVID-19 ha impactado la vida de personas de todo el mundo. Muchas escuelas de todo el mundo están tomando la difícil decisión de cerrar temporalmente por la salud y la seguridad de los estudiantes, los educadores y el personal. Teniendo en cuenta esto, las escuelas están buscando maneras de mantener a los estudiantes comprometidos y… Seguir Leyendo

El SPR, Televisión Educativa (DGTVE) y Once Niñas y Niños transmitirán contenidos de educación preescolar, primaria, secundaria y media superior durante la contingencia del COVID-19

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Esta medida busca compensar la ausencia de las y los estudiantes en las escuelas durante el periodo de receso escolar. Seguir Leyendo

Se realizó la sexta edición de Ingenieras del Futuro

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El pasado 13 de Marzo se realizó la sexta edición de Ingenieras del Futuro, con el objetivo de incentivar a las adolescentes a cursar carreras STEM (sigla en inglés de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas). Seguir Leyendo

Ingenieras del Futuro 2020

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